打破传统出装思路 手残党也能成为火影劫

2024-11-09 09:22:13 点击:100

劫一直被认为是一个有极高操作需求的英雄,很多手残党都不愿去触碰。操作方面一是因为WR技能的位移、一是因为技能的衔接与命中。如果大招之后,只需要接一发普攻和一次贴身E,就能轻松秒杀脆皮的话,那么哪怕是手残党,也能驾驭这火影!

如图,劫大招对着ADC使用后,只在落地时打出了一发普攻,然后瞬间回到原地用影子打出E技能,就击杀了满血满盾的ADC。近身的时间也就是一秒,如果是EA的话,击杀速度还能更快一些!

R+AE(或者EA),如此简单的操作就能秒杀敌方脆皮,这种玩法可是风兮这类手残党的福音,如果想使用的话,就一起来看看详解吧。

TIPS:王者劫如果不喜,还请勿喷。谢谢!

瞬间八次伤害爆发!

大部分玩家只看到了劫一次普攻打掉了ADC一半的血量,却没有注意到,这一次普攻的时间,打出了多少次的伤害。

而这,就是劫AE瞬秒的奥义。我们用一个慢镜头来详细看看:

劫大招甩出之后,在尚未落地之时,就按下了巨型九头蛇的主动效果,然后在A出手的同时,使用出破败的主动技能,最后瞬间接E技能,R自信回到安全位置。

这期间,爆发出的伤害有:

普攻+九头蛇+破败+电刀被动+幕刃真实伤害+板甲被动伤害+E技能伤害+雷霆伤害。(实际还有天赋“新鲜血液”+“翠神的赠礼”伤害)

这样的先期八段伤害,全在此一次AE之中,直接将敌人打至残血。最后大招的爆发伤害收尾,轻松带走敌人。而你只需要花一秒钟按键,然后回到安全位置。是不是很容易驾驭呢?

装备&天赋符文

秒人神装:

这套装备就是多段伤害爆发集于一次普攻中的核心,而且提供了不错的血量加成。大招之后的普攻能完美触发幕刃的被动,而九头蛇的主动加上电刀的被动,一旦出了暴击,瞬间伤害更是恐怖!

最终神装:

游戏后期将鞋子卖了,换成这套最终装备的话,秒人就和上图一模一样了。不仅进攻属性极强,防御和血量也补上去了,容错率再提高一个层次。

而你完全不用担心移速问题——上述装备中,除了巨型九头蛇,其他的五件装备都有能力提升劫的移速属性。

红色印记:护甲穿透*9

黄色符印:成长生命值*9

蓝色雕纹:固定魔抗*9

大精华:护甲穿透*9

总共提升+24点穿甲、+12魔抗、+等级*24生命值。

这套装备并无攻击力加成,但出门装可提供8—10点攻击力,并且被动的存在让劫不用担心补刀难的问题;这套符文越到中后期效用越大,并且穿甲配合幕刃真伤更高!

如果实在不喜欢这套符文,可以用常规的:

红色攻击力、精华攻击力、黄色护甲。

天赋方面,点出12—18—0。基石天赋选择雷霆,加强爆发。

详细玩法

此种套路玩法的劫,和常规的劫玩法并无不同,只是后期秒人的方面有一些变化。但它相比常规的出装,优劣势同样明显:

优势:

1.刺杀脆皮能力更强、更容易;

2.团战容错率高;

3.防御属性、生命值更高,存活容易。

劣势:

1.续战能力不强,难以击杀高血量、高护甲英雄;

2.技能伤害不高,装备特效冷却时爆发较弱。

所以,根据以上的优劣势分析,这种出装的劫更适合单带、刺杀。前中期正常发育,有着提亚马特的存在,劫的推线、单带能力强了不少。

后期通过队友牵制、自己带线给敌人压力来打“41分推战术”:

当敌人塔下强开我方时,快速赶回。等待时机,避开敌人的强势期,待到敌人的关键技能交出之后,绕后先行刺杀敌方的C位,然后再切入战场进行收割;如果觉得自己赶不回的话,那就加速带掉敌方一路水晶。

从上图可以看出,这种装备的劫,在中后期单杀能力是极强的!

在双方均势的情况下,哪怕是5V4、越塔的风险也是很大的,就是敌人打赢了团,也是惨胜。留在残血敌人面前的问题:回家防守水晶,还是先拆塔?防守的话,一个人又打不过劫、两个人回家,就无法拆塔;先拆塔,一是不一定有劫拆得快,二是当劫绕后,两、三个残血英雄怎么面对满状态的劫?

结语

玩劫,不一定要极高的操作。意识、套路、智商加持下,一样可以轻松胜利!

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